行业背景:cosplay是英文costume play的略写,意指服饰装扮或角色扮演。cosplay玩家一般被称为cosplayer,是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些视觉系乐队以及电影中的人物。Cosplay在中国大陆出现较晚,直到1998年国内漫展才有零星的个人cosplay秀,但缘于日本、台湾、香港三地cosplay的成熟,大陆的cosplay得以急速稳定的成长,自2000年8月中国大陆成功举办第一届cosplay大赛以来,近年来上海、广州、北京等地频繁举办各类漫展及同人会展,使cosplay在大陆已具备一定程度的规模。
行业需求:国外游戏产业的蓬勃发展为中国游戏产业指明了一条更具实际意义的发展之路,那就是——游戏、动漫周边。游戏、动漫周边产品溯源于网络游戏文化,其实质就是游戏文化在现实生活中的渗透和体现。游戏、动漫对中国大陆来说还是一个新兴产业,受Cosplay的流行驱动,可以说只要有cosplayer的地方,这一领域就绝对代表当今青少年流行文化的主流。有需求,就会有产品出现。从发展上看,cosplay具有相当广阔的市场发展空间。
发展形势:在国际上,日、韩、美等国家的游戏产业发达,游戏、动漫周边行业也相对成熟,并且其周边产业的产值一般比游戏产业本身大2~4倍,能占到游戏本身收入的20%-50%。而这仅仅是开始,这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成一个庞大的产业链,这一产业链在为游戏厂商带来巨额丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密结合,推动整个连带产业共同向前发展。国内首家专业游戏、动漫周边产品代理公司,成立于2003年年初,并和上海盛大网络发展有限公司签订了盛大网络游戏、动漫周边产品全国总代理协议,这一次合作是中国网络游戏、动漫周边产品正式商业化营运的标志。随着网络游戏竞争激烈化,周边产品已受到各游戏运营商的重视,各游戏运营商纷纷开发自己的网络游戏、动漫周边产品,如上海盛大网络《传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》,网易的《大话西游》、网星的《魔力宝贝》等都已有系列产品上市。不过,周边产品的开发,生产线很长,需要较大的资金和人力投入。因此,专业致力于游戏周边产品开发、生产和销售的一体化产品供应商,必将成为广大的游戏运营商最好的合作伙伴。这就催生了供应商与游戏运营商全新的合作和销售模式,从而带动国内的动漫游戏服装产品的系列化、专业化和优质化,以及商业零售的正规化发展。
机会分析:2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元。从全球来看,动漫、游戏产业已经成为一个庞大的产业。2004、2005年,中国动漫产业总产值分别达到117亿元、180亿元人民币,目前尚拥有上千亿元产值的巨大发展空间。面对如此巨大的市场商机和文化影响力,为推动民族动画产业奋起直追,国家相继制定出台了一系列扶持动画产业振兴发展的政策措施,加强了动漫教育和人才培养,推动动漫产业基地建设、动漫国际交流等驶入快车道。尽管如此,中国动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距,这将为投资于这一蓬勃发展行业的有识之士,提供无限的创业空间和巨大的资金回报机遇。 |